miércoles, 29 de junio de 2016

Qué paso?

Acaso uno no puede desaparecer por meses?
Si quieres saber, que va a ser de este proyecto, y que prepara el futuro.
Te invito a ver este vídeo y seguir el canal de youtube. El cual será el unico lugar donde actualizaré mis contenidos.
Muchas gracias por leer.

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jueves, 31 de octubre de 2013

Pokémon azul fuego- Alpha 1

Como les prometí!
Aquí les traigo el primer alpha del juego

Primero aclaremos algo, según wikipedia, la definición de la fase Alpha/alfa de un software es:

Alpha / Alfa
Es la primera versión del programa, la cual es enviada a los verificadores para probarla.
Algunos equipos de desarrollo utilizan el término alfa informalmente para referirse a una fase donde un producto todavía es inestable, aguarda todavía a que se eliminen los errores o a la puesta en práctica completa de toda su funcionalidad, pero satisface la mayoría de los requisitos.
El nombre se deriva de alfa, la primera letra en el alfabeto griego.

 Ya aclarado, procedo a decirles lo que incluye esta alpha

+versión un tanto precoz de la introducción de oak.
+sistema de guardado de partidas provisto por Game Maker. (esto hace que las partidas guardadas no sean compatibles entre diferentes versiones, pero a partir de la primera beta, las partidas si lo serán)
+la posibilidad de enfrentarte a 8 pokémon diferentes (con sus respectivos shiny's)
+puedes elegir entre los 3 iniciales ya mencionados
+un pueblo casi terminado y otro vacío
+un centro pokémon
+una ruta que consiste en 3 partes
+bug's

No tiene:

-la posibilidad de atrapar pokémon
-sistema de evoluciones
-pokédex
-ficha de entrenador
-lideres de gimnasio
-historia completa
-muchas características pokémon, como grupo huevo, naturaleza y cualquier otro punto que no halla sido tocado en entradas anteriores

Pueden considerar que completaron el alpha cuando lleguen al centro pokémon.
TODO lo que esta en el juego, esta en estado de constante mejora, les recuerdo que si fuera por mi este alpha no habría salido sino hasta dentro de meses.

Nota: al iniciar el juego, aparecerá una imagen de mewtwo en negro (nada más). Solo deben presionar enter y el menú aparecerá.

Sin más...
aquí les dejo el enlace desde mi dropbox:
Pokémon azul fuego - Alpha 1.1
solo descomprimen y abren el .exe (todos los archivos del .rar deben ser descomprimidos en una misma carpeta)

Cualquier duda, aquí abajo tienen la caja de comentarios!
Saludos! hasta la próxima entrada

viernes, 25 de octubre de 2013

Controles del juego

Bienvenidos!
Hoy les traigo esta entrada en la cual veremos los controles del juego.

Empecemos por el principio, el menú
no hay mucho que decir. tiene un menú muy sencillo (obviamente no será el definitivo)
Presionando las teclas de dirección arriba y abajo se elige la opción, y con enter se selecciona

Cada vez que vean un mensaje como el siguiente, deberán introducir un texto usando el teclado.
Una vez que lo hayan hecho deben pulsar enter, espacio o bien hacer clic con el mouse en el boton de "ok" (da igual la tecla, las tres hacen lo mismo)

Cuando vean un mensaje como el siguiente (con mas de un botón, en este caso "si" y "no"), deberán escoger con el mouse una de las opciones.
también pueden pulsar espacio o enter, pero si lo hacen siempre elegirá la primer opción

Cuando vean un cuadro de dialogo en la parte inferior de la pantalla, lo único que deben hacer es presionar "Z" cuando se halla terminado de escribir la oración que el cuadro te quiere mostrar.

A la hora de mover el personaje solo puedes usar las teclas de dirección.
Aquí el personaje no se limita a 4 direcciones, sino que pueden combinar teclas para caminar en diagonal.
Nota: al caminar en diagonal hacia una pared, el personaje se deslizará hacia la dirección a la cual pueda moverse. Ejemplo: hay una pared a la derecha y el personaje esta caminando a la derecha y arriba al mismo tiempo, al chocar contra la pared, el personaje se moverá hacia arriba.

Para abrir el menú dinámico solo debes apretar espacio.
En este momento solo se puede ingresar a las opciones:
-Pokémon. muestra el menú de pokémon
-Mochila. muestra la mochila
-Guardar. guarda la partida sin pedir confirmación
-Cargar. carga la partida sin pedir confirmación
-Salir. vuelve al menú principal
Con la tecla arriba y abajo puedes elegir entre las opciones, utilizando la tecla "Z" se selecciona la opción marcada y presionando "X" se cancela.

Para interactuar con personas u objetos solo debes acercarte y presionar "Z"

Durante una batalla.
como habrás visto antes, las batallas son en tiempo real.
Usa las teclas de dirección para mover tu pokémon. Para saltar usa espacio. para usar ataques usa "A","W","S","D" para saber a que ataque corresponde cada botón consulta el menú pokémon.
Para huir de una batalla con un pokémon salvaje presiona "E"
Aún la mochila y menú pokémon no son accesibles desde una batalla en progreso.

Supongo que eso es todo.
Si quieren usar joystick les recomiendo usar un programa como Xpadder.

Quedan menos de 7 días para la salida del alpha!
Creo que lo que contiene y no contiene el juego lo voy a dejar junto a la entrada de salida.
Cualquier duda en cuanto a controles o jugabilidad del juego pueden dejarla aquí abajo

Saludos!

viernes, 18 de octubre de 2013

Moar capturas: El trío de starters originales de kanto

Hola Hola Hola!
Estamos a menos de 12 dias seguros de la salida del primer alpha.
Aquí les traigo los tres iniciales de kanto ya incluidos al juego (ojo! incluidos no significa capturables)

Charmander:


Squirtle:


Y bulbasaur (ya lo habían visto en una etapa menos desarrollada del juego)



Seguramente la semana que viene les estaré dejando los NO's y SI's del primer alpha junto con un mini tutorial para orientar con los botones, cosas nuevas, etc.

Los mantendré informados!
hasta la próxima entrada

martes, 15 de octubre de 2013

Este es el ataque de abra! - Más de la salida del alpha

Hola! :D
Vengo con otra mini entrada, esta vez para mostrar el ataque de abra (del cual ya había hablado en entradas anteriores)
El ataque es confusión, pensaba ponerle uno de los ataques que aprende por movimiento huevo o mo/mt
pero no!
abra es un pokémon con mucho ataque especial, y al ser este uno de los ataques que aprende su evolución, mi decisión estaba clara.
En fin, capturas



y además de esto hice algunos avances en cuanto a historia y pulí muchos aspectos del juego.

Para que vean que vamos en serio, les confirmo
EL PRIMER ALPHA DE POKÉMON AZUL FUEGO SALE LA ULTIMA SEMANA DE ESTE MES
claro, solo será un alpha para mostrar el estilo de batallas y orientarlos en el juego en sí

Una entrada antes de sacar el juego, saldrá otra entrada para explicar cambios respecto a los juegos comunes de pokémon y los botones que se utilizan

Me despido muy contento, hasta la próxima!

domingo, 13 de octubre de 2013

Capturas: mini entrada impactrueno

Como dice el titulo esta entrada casi no tiene contenido, solo es para mostrar el impactrueno el pikachu que se puede tener como starter en el juego


[victoria!]

El script de electricidad fue extraído de Comunidad gm el mejor lugar para aprender a usar game maker entre otras cosas referentes al mundo de la creación de videojuegos! :D

lunes, 30 de septiembre de 2013

Qué hay de nuevo?

Hola!
Vuelvo con esta que seria la entrada numero 13! :D
son casi mil visitas :')
no sé...
me siento feliz.
Primero que nada, el proyecto va avanzar aún más lento. Se me presentó una gran oportunidad en la universidad que no pienso desperdiciar, la cual me va a exigir mucho mas tiempo y aplicación en el estudio.
Pero igualmente logré hacer muchas cosas positivas a nivel programación del juego, entre otras cosas limpie mas de 60 bug's, aunque eso no significa que aún no queden muchos más.
Estos últimos días estuve modificando el comportamiento de los ataques ya que muchos tienen tipos especiales ya que no infringen daño directo en el oponente.
y como habrán visto acá, sume algunos al juego.

Después de hacer estas cosas, decidí enfocarme a partir de ahora en cumplir lo que falta para una beta.
-oh, Cristian. Esto te tomará mucho tiempo?
Desgraciadamente, calculo que sí :/
Pero, decidí hacer un alpha antes de implementar la historia
en este alpha no se podrán capturar pokémon, ni ver la pokédex
la idea es tener ver como va el juego y como usar lo que en él esta.

No los voy a dejar otra vez con solo palabras y ganas de recibir el juego
por lo tanto el alpha va a salir este mes. SI O SI
no importa cuanto haya avanzado o cuanto no.

Ya resuelto esto...

después de haber hecho lo que hice en el juego decidí enfocarme en los iniciales.
Como ya les habia dicho, los iniciales del juego serán:

Abra




va a ser el starter más difícil de entrenar, debido a que no tiene ataques ademas de tele transportación
por eso este abra vendrá con un ataqué más el cual no decidí cual será :|

Pikachu








ya viene con un impactrueno y actualmente puede aprender gruñido, látigo y at. rápido

Poliwag


No hay mucho que decir, mi poliwag ya debe serte conocido si haz visto alguna otra entrada. actualmente puede aprender burbuja, hipnosis y pistola de agua.

Hay modificaciones en los sprites de los pokémon, quité los outline negros.
voy a arreglar y dedicarme a estos starters para que estén bien para el alpha. Quien sabe... por ahí hasta podrán evolucionar.


Pues, manos a la obra!
nos leemos en la próxima entrada :D